Les Jedis de Krull
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 Attaquant The Muurdarr Project (2:493:8)

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AuteurMessage
colwyn

colwyn


Nombre de messages : 260
Age : 41
Localisation : 3.118.11
Date d'inscription : 23/02/2007

Attaquant The Muurdarr Project (2:493:8) Empty
MessageSujet: Attaquant The Muurdarr Project (2:493:8)   Attaquant The Muurdarr Project (2:493:8) Icon_minitimeLun 25 Juin - 14:25

Les flottes suivantes se sont affrontées le 06-25 12:24:40 .:

Attaquant The Muurdarr Project (2:493:Cool
Armes: 150% Bouclier: 150% Coque: 140%
Type Rip
Nombre 15
Armes: 500.000
Bouclier 125.000
Coque 2.160.000

Défenseur Colwyn AO (2:474:7)
Armes: 120% Bouclier: 120% Coque: 120%
Type Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 1 56 60 200 1 55 3.500 1.600 310 120 35 98 1 1
Armes: 110 330 880 2.200 2 2 176 220 550 2.420 330 6.600 2 2
Bouclier 22 55 110 440 22 2 44 55 220 440 1.100 660 4.400 22.000
Coque 880 2.200 5.940 13.200 3.520 440 440 440 1.760 7.700 1.760 22.000 4.400 22.000

La flotte attaquante tire 689 fois avec une puissance totale de 344.500.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 56.659 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 6.038 fois avec une puissance totale de 2.598.756 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 2.598.756 points de dégâts

Attaquant The Muurdarr Project (2:493:Cool
Type Rip
Nombre 15
Armes: 500.000
Bouclier 125.000
Coque 2.160.000


Défenseur Colwyn AO (2:474:7)
Type Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 1 51 52 188 1 51 3.121 1.423 268 103 33 91 1 1
Armes: 110 330 880 2.200 2 2 176 220 550 2.420 330 6.600 2 2
Bouclier 22 55 110 440 22 2 44 55 220 440 1.100 660 4.400 22.000
Coque 880 2.200 5.940 13.200 3.520 440 440 440 1.760 7.700 1.760 22.000 4.400 22.000

La flotte attaquante tire 530 fois avec une puissance totale de 265.000.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 49.445 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 5.385 fois avec une puissance totale de 2.346.914 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 2.346.914 points de dégâts

Attaquant The Muurdarr Project (2:493:Cool
Type Rip
Nombre 15
Armes: 500.000
Bouclier 125.000
Coque 2.160.000


Défenseur Colwyn AO (2:474:7)
Type Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 1 43 47 173 1 49 2.818 1.292 243 95 28 81 1 1
Armes: 110 330 880 2.200 2 2 176 220 550 2.420 330 6.600 2 2
Bouclier 22 55 110 440 22 2 44 55 220 440 1.100 660 4.400 22.000
Coque 880 2.200 5.940 13.200 3.520 440 440 440 1.760 7.700 1.760 22.000 4.400 22.000

La flotte attaquante tire 430 fois avec une puissance totale de 215.000.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 38.456 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 4.873 fois avec une puissance totale de 2.123.962 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 2.123.962 points de dégâts

Attaquant The Muurdarr Project (2:493:Cool
Type Rip
Nombre 15
Armes: 500.000
Bouclier 125.000
Coque 2.160.000


Défenseur Colwyn AO (2:474:7)
Type Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 1 39 44 160 1 45 2.569 1.193 220 84 27 74 1 1
Armes: 110 330 880 2.200 2 2 176 220 550 2.420 330 6.600 2 2
Bouclier 22 55 110 440 22 2 44 55 220 440 1.100 660 4.400 22.000
Coque 880 2.200 5.940 13.200 3.520 440 440 440 1.760 7.700 1.760 22.000 4.400 22.000

La flotte attaquante tire 662 fois avec une puissance totale de 331.000.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 59.816 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 4.459 fois avec une puissance totale de 1.939.990 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 1.939.990 points de dégâts

Attaquant The Muurdarr Project (2:493:Cool
Type Rip
Nombre 15
Armes: 500.000
Bouclier 125.000
Coque 2.160.000


Défenseur Colwyn AO (2:474:7)
Type Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 1 34 41 143 36 2.202 1.051 183 64 24 63 1 1
Armes: 110 330 880 2.200 2 176 220 550 2.420 330 6.600 2 2
Bouclier 22 55 110 440 2 44 55 220 440 1.100 660 4.400 22.000
Coque 880 2.200 5.940 13.200 440 440 440 1.760 7.700 1.760 22.000 4.400 22.000

La flotte attaquante tire 845 fois avec une puissance totale de 422.500.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 93.247 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 3.844 fois avec une puissance totale de 1.660.108 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 1.660.108 points de dégâts

Attaquant The Muurdarr Project (2:493:Cool
Type Rip
Nombre 15
Armes: 500.000
Bouclier 125.000
Coque 2.160.000


Défenseur Colwyn AO (2:474:7)
Type Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier
Nombre 1 22 36 112 29 1.783 831 148 47 20 54 1
Armes: 110 330 880 2.200 2 176 220 550 2.420 330 6.600 2
Bouclier 22 55 110 440 2 44 55 220 440 1.100 660 4.400
Coque 880 2.200 5.940 13.200 440 440 440 1.760 7.700 1.760 22.000 4.400

La flotte attaquante tire 741 fois avec une puissance totale de 370.500.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 69.757 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 3.084 fois avec une puissance totale de 1.340.278 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 1.340.278 points de dégâts

Attaquant The Muurdarr Project (2:493:Cool
Type Rip
Nombre 15
Armes: 500.000
Bouclier 125.000
Coque 2.160.000


Défenseur Colwyn AO (2:474:7)
Type Ch.lourd Croiseur V.bataille Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier
Nombre 19 31 83 21 1.407 662 111 33 11 45 1
Armes: 330 880 2.200 2 176 220 550 2.420 330 6.600 2
Bouclier 55 110 440 2 44 55 220 440 1.100 660 4.400
Coque 2.200 5.940 13.200 440 440 440 1.760 7.700 1.760 22.000 4.400

La bataille se termine par un match nul, les deux flottes rentrent vers leurs planètes respectives.


L\'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 24.552.000 unités.
Un champ de débris contenant 1.824.000 unités de métal et 654.300 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.
La probabilité de création d\'une lune est de 20 %
Les quantités énormes de métal et de cristal s\'attirent, formant ainsi une lune dans l\'orbite de cette planète.
1884 Lanceur de missiles, 854 Artillerie laser légère, 165 Artillerie laser lourde, 77 Canon de Gauss, 20 Artillerie à ions, 41 Lanceur de plasma, 1 Grand bouclier ont pû être réparés .
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